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문제 : https://codeup.kr/problem.php?id=1711
범진이는 닷지 게임을 만들기 위해 열공중이다. 닷지 게임은 아래와 같이 미사일을 피하는 게임이다.
여기서 범진이는 아군 비행기와 붉은 점 미사일의 충돌 여부를 프로그래밍 해야 한다.
아군 비행기는 사각형, 미사일은 한 점이며 (x, y)의 좌표가 입력되면 충돌여부를 결정하는 프로그램을 작성하시오. 단, 사각형 꼭지점이나 모서리에 점의 좌표가 일치하는 경우도 충돌한 것으로 본다.
(※ 사각형의 좌표는 왼쪽 아래 꼭지점(x1, y1)과 오른쪽 위 꼭지점(x2, y2)의 좌표가 차례대로 입력된다.)
예)
.
# include <stdio.h>
int main()
{
int x1,x2,x3,y1,y2,y3;
scanf("%d %d",&x1,&y1);
scanf("%d %d",&x2,&y2);
scanf("%d %d",&x3,&y3);
if(x1<=x3 && x3 <= x2 && y1 <= y3 && y3 <= y2)
printf("충돌");
else
printf("비충돌");
return 0;
}
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